นักเรียนจะได้เรียนรู้แนวคิดเชิงนามธรรม และ ขั้นตอนการแก้ปัญหา รวมถึงการใช้ รหัสลำลอง และ ผังงาน พวกเขาจะ ออกแบบและเขียนโปรแกรมเบื้องต้น ที่ใช้ตัวแปร เงื่อนไข และการวนซ้ำ เพื่อแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์
นอกจากนี้ จะได้เรียนรู้ การรวบรวม ประมวลผล และสร้างทางเลือกจากข้อมูล เพื่อการตัดสินใจ รวมถึงการใช้ ซอฟต์แวร์และบริการออนไลน์ ในการจัดการข้อมูล ที่สำคัญคือการเข้าใจ แนวทางการใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย การจัดการอัตลักษณ์ และการใช้สื่อ/แหล่งข้อมูลตามข้อตกลง เพื่อให้สามารถนำความรู้ไปประยุกต์ใช้ในการเขียนโปรแกรมหรือแก้ปัญหาในชีวิตจริงได้อย่างมีประสิทธิภาพและปลอดภัย
ตัวชี้วัด
ว. ๔.๒ เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ)
ตัวชี้วัดระหว่างทาง
ว ๔.๒ ม.๑/๒ ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย เพื่อใช้ แก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์
ตัวชี้วัดปลายทาง
ว ๔.๒ ม.๑/๑ ออกแบบอัลกอริทึม ที่ใช้ในแนวคิดเชิงนามธรรม เพื่อแก้ปัญหาหรืออธิบาย การทำงานที่พบในชีวิตจริง
ว ๔.๒ ม.๑/๓ รวบรวมข้อมูล ปฐมภูมิ ประมวลผล ประเมินผล นำเสนอข้อมูลและสารสนเทศ ตามวัตถุประสงค์ โดยใช้ซอฟต์แวร์ หรือบริการบนอินเทอร์เน็ต ที่หลากหลาย
ว ๔.๒ ม.๑/๔ ใช้เทคโนโลยี สารสนเทศอย่างปลอดภัย ใช้สื่อ และแหล่งข้อมูลตามข้อกำหนด และข้อตกลง